Fusion360 その3

Fusion360に関してお知らせのメールが届きました

Fusion360に「STLをCADに変換」する機能が加わったとのこと、しかし

無料ライセンスでは使えません!残念

stlなら何でも変換出来るかと言うと、複雑過ぎると計算に時間がかかり、固まります

シンプルな形状をインポートしてみました

以前描いた「沓石」です

手順通りに「準備>面のグループを生成」

「正確」を選び

しばらく待ってから

「修正>メッシュ変換」

ここで「角柱状変換」は無料ライセンスではダメ 

「ファセット変換」します

しばらく待って

多少CAD(ソリッド)に近い扱いができるようになりました

押し出しできます

一旦、三角メッシュを2個押し出して

元に押し下げると

四角メッシュに変わります

メッシュを観察すると、円柱とその周辺は細かな三角メッシュが並んでいます

DSMで同様なことをしてみます

stlをインポートして

ファセットを右クリックして、ソリッドに変換、面をマージ

チロルチョコが並んでいるような形状に変換されました

右側はメッシュを変換したもの、円柱部は三角メッシュになっています

左側は.rsdocのソリッドです

メッシュが扱えるBlenderではどうなるか

メッシュを観察

面を二つ選び、押し出します

Blenderで押し出すと立方体になり

面取りもできます

DSMで押し出すとピラミッド状

Fusion360では立方体となりました

それぞれのCADとCGの扱い方を覚えておけば、役立つと思います