今回の3Dプリントは再現のテストも目的にしているので、明らかに再現不可の部分のみを修正します
左手に持っている書籍のページ数を増しました(厚くしました)
書籍をインポートすると、金次郎像は書籍に埋まっており
書籍を縮めて
移動して左手に持たせました
背負子も同様にサイズと向きを調整します
少しづつ移動を繰り返し
肩ベルトが目立ち過ぎますが、修正終了
もう一体の背負子は肩ベルトを多少体に沿わせました
今回の3Dプリントは再現のテストも目的にしているので、明らかに再現不可の部分のみを修正します
左手に持っている書籍のページ数を増しました(厚くしました)
書籍をインポートすると、金次郎像は書籍に埋まっており
書籍を縮めて
移動して左手に持たせました
背負子も同様にサイズと向きを調整します
少しづつ移動を繰り返し
肩ベルトが目立ち過ぎますが、修正終了
もう一体の背負子は肩ベルトを多少体に沿わせました
DMMからメールが届きました
DMMへは車両の3Dプリントを依頼していましたが、車体の厚みを確保していましたのでこのような問題点は発生していませんでした
DMMから届いたデータの精査の画像です
髪の長い少女は0.05mmでした
お試しプリントですので、データをある程度修正してから、再発注したいと思います
DMMさんからの不良箇所指摘に感謝します
造形不可のデータを修正しました
減面前のデータを最初から修正、前回よりも減面率を下げてみました
左が初回の造形不可のもの、右が修正版です
右側はデータ量が大きく(226MB)3D Buiderで結合させようとして30分経過してもダメで、5列の基板をつなぎ合わせることはできませんでした
人形も並べ直しましたので、比較しにくいですが、右側が修正版です(二宮金次郎像)
圧縮ファイルにして、約70MBです
DMMへのアップロードのデータの最大は100MBで、まだ余裕がありますが、お試しプリントですので
人形約50人で発注してみました
到着まで約1週間、しばらく他の作業を進めます
試しにDMMへ3DデータをUPしてみたら、予想通り・・・造形不可
先日UPしたekiin40と20はOKでした
61体がひしめいています
シェルはOK
サイズは57x49x25mmです
面を減らしてもOKなので、女性の髪型や衣服などに造形出来ない部分があるのか?原因を調べてみます
洋服のリメイクを繰り返して、「二宮金次郎像」を描いてみました
MakeHumanで長靴とズボンを履かせ、
さらにガウン?を重ね着します
Blenderで洋服をリメイクしていきます
先日描いた背負子も修正しました
二宮金次郎の前に描いた男性
こちらは休憩中も描いてみました
煙草を吸っています
頭髪部分は球と円柱を追加して加工しています
本は円柱を加工して、コピーしてずらして、重ねてなど・・・
チェックもOK
正面から、着物を着ているように見えますか?
二宮金次郎像が完成しました
MakeHumanとBlenderの連携で、面白いものが作れるようになってきました
1月に購入していた「蕗狩軽便鉄道の3Dプリント「ナベトロ」」に手をつけました
MDF方式の3Dプリント、積層痕も削ったり、磨いたりしてみましたが、思っていたよりも固いものでした
剥がし時にカッターナイフの扱いに十分注意してください
突然力が抜けて、カッターナイフが走ります(3Dプリントではありませんが、以前カッターナイフで怪我をしたことがあるので緊張します)
車輪などの部材の手持ちがないので、しばらくトロッコ組み立ては休憩します
洋服のリメイク手順が分かりました
MakeHumanでリメイクしたい衣服を選びます
BlenderのMakeHumanタブをクリックして、設定、MakeClothes、読み込み
メッシュ、Import human
編集でズボンの裾を伸ばしました
保存する名前を変更してからMake clothesをクリックするだけです
MakeHumanにインポートされています
股が見えていますが、Blenderで.stlでエクスポートする前に編集します
MakeHumanからBlenderに、エクスポートしてリメイクしています
元の衣服を
お腹周りも多少広げています
meshを削除したり、広げたりしていますが、まだ保存の時の手順が理解できていません
2月頃、MakeClothesを試していました
BlenderからMakeHumanへ – くるまや軽便鉄道 PartⅡ (wordpress.com)
上手くできたり、出来なかったり・・・
参考にした動画です
MakeClothes 2 and MakeTarget 2 – Bing video
英語版ですので全部理解した訳ではありません
Blender用のPlugin MakeClothes2とMakeTarget2をDLしました
Blenderのバージョンアップも頻繁にあり、2.8・2.90.1・2.92と進みました
Pluginsには(Blender 2.80 only)と書かれていますが、ここが難しいところでした
MakeHumanは基本の裸体を開いておきます
アドオンにMakeClothes(なぜか2が抜けています)とMakeTarget2を入れます
「2.8xへのアップグレードが必要です」は良く分かりません
MakeHumanから裸体がインポートされます
MakeClothes2のタグのExtract helper as clothesでSkirtを選択してOK
分かりやすいように赤色にしました
Check Clothes はno errors
名前をtest2.92としてから
Make clothesを押すとエクスポートが出来ました
MakeHumanにtest29.2が表示されました
次に2.90.1で同様に操作して
緑にしてからエクスポートすると
MakeHumanにtest2.90が表示されました(一旦ジオメトリーから他のタブに切り替えて、再度ジオメトリーに戻します)
それでは2.80ではどうでしょうか?
Skirtをインポートするところでエラーになります
2.80ではMakeClothes2のタブのみで操作をしてみました
female-helperをインポートします
白色のスカートを履きました
test2.80としてエクスポート
動画を見ながら練習をしていますが、バージョンアップにより操作方法が変化している部分もあり、Blenderの基本の理解不足の為、試行錯誤が続きます
今回はスカートの色のみ変更しましたが、スカート丈の変更なども可能です
次はMakeHumanに登録された衣服を修正する方法を探ります