昨年、タイヤを3D プリントしました
norigonさんから「別々」の方が塗装が簡単(あたり前かもしれませんが)とのこと
ホイールとタイヤの穴は0.1mmの差をつけました
タイヤ6個と前輪用ホイール・後輪用ホイール各2個で1セットにしました
そろそろ軽便鉄道模型祭の販売品の企画を始めます
昨年、タイヤを3D プリントしました
norigonさんから「別々」の方が塗装が簡単(あたり前かもしれませんが)とのこと
ホイールとタイヤの穴は0.1mmの差をつけました
タイヤ6個と前輪用ホイール・後輪用ホイール各2個で1セットにしました
そろそろ軽便鉄道模型祭の販売品の企画を始めます
MakeHuman人形を遠州神戸駅舎内に配置しました
もう少し賑やかにしていきます
Fusion360の練習は寄り道ばかりしていて、進んでいません
DesingSpark Mechanicalではできない、.dxfファイルを読み込んでみます
駿遠線モジュール用の「便所」のデータ、2014.6.24と日付が入っています 月日の経つのは早いものです
Fusion360にインポートして
画面上で組み合わせて
押し出して行きますが・・・・
上手く追加のスケッチを描くことができず、つまずいています
Vroid StudioとBlenderの連携を試します
MakeHumanと同様に、下記のホームページ通りに進めてアドオンを設定しました
【VTuber】VRoidの作り方・clusterにアップロードする手順【2020年4月版】|なでしこ大和⚔VRとVTuberの人|note
Blenderを開いて立方体を削除
CATSのモデルのインポートでVroid Studioで一旦エクスポートして保存した.vrmファイルを開きます
ボーンがいっぱい入った人形が表示され
モデルの修正をクリック
バランス形に動かして
エクスポートして3D Builderにインポートするとスカートを履いています?
Blenderでメッシュを観察するとスカートが現れました
スカートを短くしてみましたが、検討の余地があります
MakeHumanと同様な手順で、シェル1に出来ることは分かりました
突然ですが
私自身「VRoid Studio」ってなに?ですが・・・
タブレットでニュースを見ていたら「Vroid」のコマーシャルが現れました
そこで早速パソコンに「Vroid Studio」をインストールしました
簡単に人形アバターを作って3Dプリントできるそうです
取り扱い説明などを読む前に
アプリを開いてみると
私の知らなかった世界です
髪の毛が.objでエクスポートできたので
Blenderにインポートして、さらにMakeHumanから裸体をインポート
頭に髪の毛のサイズを合わせてエクスポート
3D Builderにインポートして、編集してエクスポート
シェル1でOKとなりました
Vroid Studioでもいろいろと遊べそうです
3Dプリント人形の塗装の続きです
人形の指にご注目ください
ちゃんと5本指が再現できています
ただしMakeHumanとBlenderの連携でポーズは自由に作ることができます
人形の色塗り、やっと10体
蕗狩軽便さんが書かれているように、いざ人形に着色しようとすると、どのように塗り分けしたら良いか迷ってしまします
細かく観察すると、赤ん坊の左手も再現できていました
アップで撮影するとアラが目立ちます
衣服で時代背景まで表現するのは難しいようです
先日届いた3Dプリント人形の塗装をして、新たに描くMakeHuman人形の参考にします
静かに湯に浸けて洗浄します
(ブラシで洗うとバラバラになるので)
割り箸に貼り付けて、肌色サーフェイサーを吹き付けました
前部で51体、手指まで再現されているもの、手首がちぎれたもの、観察しながら根気のいる作業をボツボツと進めます
先日の3Dプリントには手を付けていませんが、MakeHumanの復習を始めました
BlenderのMakeClothesはまだ確実な操作ができませんが
人形に動作を付けたりして
5人をコピーして2組並べてみました
追記 2020.6.15
昨年、並べてから1シェルにするのにどうしたのか記憶がありません
3D builderを経由する(結合)場合、時間がかっかたり、出来ないこともあります
1シェルでOKとなりました
Jeepのデータは3Dプリント不可でした
そこで原因を探ります
インターカルチャーの「自動データ評価」にデータをアップして
造形再現率39%
3Dプリントするためにはやはり3DCADで常に厚みを確認しながら描かないと無理でした
(但し、インターカルチャーの肉厚基準は0.8mm以上ですので、DMMではOKの場合もあります)
ちなみにワーゲンバスは
ミラーが細すぎてダメでした