MakeclothesのImport clothes fileの扱い方が分かってきましたので備忘録として書いておきます
Makehumanの水着を編集します
BlenderのMakeClothesでfemale-bodyをインポートします
次にImport clothes fileをクリックすると
MakeHumanのフォルダが開きますので、水着を選びます(MakeHumanを開いておく必要はありません)
元の名前は「crudeswimsuit」となっています
Bodyを見えなくしておいて水着を編集します
元の名前をすべて新しい名前に修正します
今回は「separate_swimsuit」としました
編集モードで頂点グループを設定 名前を変えて、「割り当て」をクリック
Check ClothesがOKになります
さらに
mh-bodyの頂点グループ名の中も「separate_swimsuit」に変更して
Make Clothesをクリックすれば
MakehumanにSeparate swimsuitが出来ています
確認のために
BlenderでポーズもOK ただし、体格と水着のサイズが合っていないので修正は必要です
これでMakuhumanとBlenderでの連携ができるようになりました